Ideą, która przyświecała budowaniu gry planszowej
WYWOŁAJ POWSTANIE z pamięci szklanych negatywów,
było stworzenie nowoczesnego medium, które wspomoże popularyzację
pamięci Powstania Wielkopolskiego.
Gra planszowa nie jest jednak symulatorem walk. Ma za pomocą starej
fotografii przenosić graczy do miejsc, w których odbywały się realne
działania wojenne, pokazywać uczestników w różnych kontekstach istotnych
dla tamtego czasu wojennego. Tu jednak, gracze mają całkowity wpływ na
bieg wydarzeń, który w efekcie może się różnić od historycznych
rozstrzygnięć.
Narracja zbudowana została wokół szklanych negatywów z atelier
Constantego Sikorskiego – zbąszyńskiego fotografa, który stawiał przed
obiektywem aparatu żołnierzy z obu stron politycznej barykady.
Najwyraźniej jednak nie traktowali go jako wroga czy szpiega – skoro
pozwalali fotografować nawet sztaby swoich wojsk. Wydaje się, że
wojskowi doceniali wagę fotograficznego fachu w trudnych realiach wojny.
W tej grze to FOTOGRAF, a nie GENERAŁ rozdaje karty.
Zadanie “Powstanie Wielkopolskie-Gra Planszowa” realizowane jest
w ramach projektu: Powstanie Wielkopolskie na szklanych negatywach,
finansowanego przez środki Samorządu Województwa Wielkopolskiego.