Cóż to był za piątkowy wieczór pełen gier i śmiechu! Tyle emocji jak w najlepszych teleturniejach!
W piątkowy wieczór, 27 czerwca ZGRAJA na dobre opanowała stoły biblioteczne, by w ruch puścić karty swoich ulubionych gier. W Sabotażyście kopała tunele, w Wirusie szczepiła i infekowała organy, w Tajniakach rozszyfrowywała tajne hasła, a w Wrednej Małpie i Mix turze starała się pokrzyżować plany innym klubowiczom. Oczywiście nie zabrakło słynnego Krakena, który jak zawsze mocno podzielił ekipę.
Na tym jednak nie koniec, gdyż ZGRAJA poznała również nowe gry, jak Diamenty, która polega na tym, że w każdej rundzie gracz musi podjąć decyzje: czy chce zapuszczać się w poszukiwaniu klejnotów, czy woli być roztropnym poszukiwaczem i zawrócić do obozowiska, by ukryć zdobyte skarby. Kto nie ryzykuje, ten nie dociera do skarbów, a kto ryzykuje, ten… może wpaść w pułapkę!
Drugą grą poznaną na spotkaniu była planszówka Zaginiona wyspa Arnak, to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy eksplorują kolejne zakątki planszy i odkrywają nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty służą również do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawiają się zupełnie nowe akcje, które można wykonać. Niektóre z nich wymagają posiadania konkretnych zasobów, kluczowe jest zatem zbudowanie solidnej podstawy.
Ekipa tak bardzo polubiła swoje towarzystwo i spotkania w bibliotece, że nie dopuszczą do długiej rozłąki jaką są wakacje i z pewnością nie raz spotkają się na gruncie prywatnym, by pyknąć kilka partyjek swoich ulubionych gier. My, Biblioteka mówimy Wam: udanych, ciepłych wakacji i do zobaczenia we wrześniu!